交错出现 · Stagger
英文:Stagger
动效与交互难度:入门 ★
🗣️一句话大白话
一组元素不是同时出现,而是逐个、带固定间隔地依次入场。列表、网格、卡片墙的"高级感"大多来自交错。同时出现=无趣,交错=有序。告诉 AI"每个卡片间隔 60ms 依次入场、可加轻微位移"就够。交错常配合 fade/slide 使用,并要控制总时长(间隔×数量 ≤ 约 1 秒),否则后面的元素等太久。
🖼️样图参考

🎬真实场景
卡片网格、列表、菜单项、统计数字、功能墙
📮你可以这样说
「【图像模型版】让 [N] 张卡片按网格顺序依次入场:每张间隔 60ms 交错出现,做淡入+轻微上移,总时长控制在 800ms 内。 【HTML/CSS/JS 版】给列表 [N] 项加交错入场:每项 transition-delay = index × 60ms,fade + 向上 12px 位移,缓动 ease-out。」
通过 AI绘图 工作台生成(模型 API 额度由此消耗);未配置模型密钥时会提示失败原因。
⚠️边界与常见误解
- ▸误解:交错=乱序;实际是"有节奏的依次",间隔要均匀或递进
- ▸间隔过大(>120ms)会拖沓
🚫什么时候别用
- ✗元素少于 3 个
- ✗用户需要立即扫读全部内容(如搜索结果)
🧩常见变体
均匀间隔递进间隔按行/按列交错
💡小贴士
- ✦间隔 40-80ms 最稳,总时长别超过 1 秒
🕸️知识关系图
这个词条与相关术语、AI绘图 知识的连接关系
🔗相关术语
📌素材来源
词条内容参考自 Adrian Punk(X @AdrianPunk115)· WayToAGI 转载 的「《Vibe Coding 网页动效词典(上篇)》」,已按项目「大白话 + 双通道提示词」体例改写与补充。查看原文 ↗